Toy Collection以外のTentacle使用モーションも普通には発生しなかったので調べて見たんですが Tentacleを持っているとMale x FemaleのIdleanimation群に飛ばされてからそこの判定で有無を確認し、 持っていた場合そのモーション(通常のMale x FemaleにTentacleを足したもの)に移行する。 という仕様だと思うのですが、そもそもFxFだとMxFのIdleanim群に飛ばされず発生しないようでした。 メインスクリプトいじって無理矢理MxFのIdle群に飛ぶようにしてみた所Tentacle使ったモーションが出ました。
BEGIN OnStartCombat set targetREF to GetCombatTarget if targetREF == player && GetInFaction PlayerFaction StopCombat StopCombatAlarmOnActor endif set targetREF to 0
うん、おまいらきいてくれ ずっと悩まされてきた問題が解決した begin onhit player.say hit end このスクリプトをbaseID00000007に埋め込むだけのなんと言う灯台下暗し sexusで特定の条件下で被弾時プレイヤーが泣かなくなるのを強制的に泣かせる また、非ダメージ量が小さすぎるとやはり泣かないのを強制的に泣かせるスクリプト tgmとかDR最大値を100にしたりとかしてるとプレイヤーが泣かなくなるのが悲しかったんだ ずっとずっと悲しかったんだ・・・・・・・( ノД`)
>>766 おおっともらすまでの時間か。催すまでの時間は設定できるんですが 基本hungrythirsty.espのスクリプト流用なので仕様もある程度同じにしておきました set SexusPeeingQuest.PeeingHour to A set SexusPeeingQuest.PeeingTimer to B ABには整数を入れてください。 Aは催すまでのゲーム内時間、Bはカウント数です 金曜日時間あったらもらすまでの時間を設定できるように変更できるかどうかためしてみます
>>771 帰宅おめでとう。そしてお疲れ様。 催し時間の設定だけでおkなら現状で対応可能なので、改訂版はアップしないことにしますね。ごめんなさいw 今はダメ!もうちょっと我慢してってときは set SexusPeeingQuest.PeeingTimer to B で 経過時間を書き換えちゃって下さい。 加算方式なので解りにくいですが単位は秒で、PeeingHour*(3600/TimeScale)を超えると催します。TimeScaleはSet TimeScale to で変更できるアレでFallout3のデフォルトは30です。 もしくは、定期的に済ませるようにするか、敵地に突入するときに済ませるか、敵地攻略中でも一時的に安全確保して済ませるかしてみてくださいw
Tryout Powder Ganger Kennelって最近出たsexoutのmodやってる人いる? HPTの時もそうだったんだが、うまくeddieの奴隷になれなんだが、なんかフラグがいるのかな。 軍曹とは話して、Lets go prisonみたいなクエストは受けてるんだけど、レイプされるだけで終わっちゃうわ。
>マスター化 Fallout3 wikiや他のブログを見たのだけど、どうしてもうまくいかない件。 Fo3Editを起動→FOMMでangel.espのマスターに表示されている「fallout3.esm」「EnhancedChildren.esm」 「AngelRaces.esm」そして「Angel.esp」にチェック その後でAngel.espの上で右クリック→AddMastersを選んでもなにもならず。 次に試したのはそれぞれのesmの「FileHeader」をクリック→右側の窓のファイル名で右クリック→ Copy as override infoを選び「NewFile」をチェックして新しいファイルを作っても「Only group records can be added to files」とエラーメッセージが出て何も反映されず。