>>66 専用のホットキー追加できるかもわからん ホットキー設定するMODのスクリプトごっそり借りてくるかたちで 後はリファレンスにらめっこして入植したキーIDを取得する関数があれば begin gamemode set getその関数 to hogehoge if hogehoge == Q HFESref.activete player (もしくはアイテム使う命令とか) else return end みたいなかんじで
MOD関連の質問なので質問スレではなくこちらで質問させてください NMMでMODを導入していたのですが昨日から突然どのMODを導入しようとしても File does not existとメッセージがでてダウンロードできなくなりました ファイルが無いよーといったメッセージだと思うのですが・・ Fallout3nexusのDOWNLOAD WITH MANAGERからNMMを起動→ダウンロード しています 対処法等分かるエスパー様いましたら教えてください よろしくお願いします
Sadly, no. I haven't been contacted at all about it so I have no idea why it is locked. I've always been very careful to only use mods & modding components that I have explicit permission to use, or are open to common or legal use. Hopefully they will let me know what's happening and if necessary I can make the appropriate changes. It's strange that it happened almost immediately after I posted my update message - the mod itself hasn't changed since the beginning of the year.
Oblivion Model Converter for Fallout3でOblivionの防具をコンバートしたんですが、 防具モデルの手や体、足などが全て一緒になっていて、一つのモデルになっています。 これのせいでゲーム上で防具を出しても手足などが動かず固まってそのまま出力されてしまいます。 どうやったら手、体、足を正常に動かすことが出来るんでしょうか。 誰かお願いします。いくら探しても見つからないもので・・・
>>767 MMEのスキルレベルアップした瞬間に聞こえる声が You Shout: なんですよ。これはかならず付いてしまいます 直訳するとあなたは叫んだになり、以下の場合 You Shout: Small they are, a HUGE mess they cause! あなたは叫んだ 小さなコイツで どデカい騒ぎを起こす![CRLF][WarriorSmallGunsRank3に到達] みたいな風になります。なので You Shout: は あなたの声が響く: に意訳してあります。