Any enemy's chance of getting critical hits on your is reduced by 50% ん?これって敵の攻撃でクリティカル受ける率が50%ダウンって事かな? それとも、自分の攻撃で敵にクリティカルになる率が50%ダウンって事? モイラ姉さんとの会話に成功したらこんなパークもらえたんだが。
/ \ мован.... / \ Иди ко мне... | М :::| | О ::::| | Н ::::::| Иди ко мне| О ::::::| мован... | Л :::::| | И :::::::| мювон... | Т :::::::| | :::::::::| Я вижу твоё желание... | :::| |______:::::| _ | 旦‖===‖旦:::| _ -W-----┘二二二二二二二二二└--ff---\--
それにしても、キャラクターとか人間性があって面白いよなぁ UnderworldのGoul達、スゲー親しげというか、普通の人間よりかフレンドリーな感じがするし、 National Archiveのクエでのロボットが、キュートすぎる あと時々隠れて聞いてると、SuperMutantが間抜けそうな会話してたりしてお茶目なんだよな
>>369 http://www.fallout3nexus.com/imageshare/image.php?id=273の人によると、 Open the console (as in oblivion) and type: Player.PlayIdle NPCSmokingIdle (Sometimes it works and sometimes it doesn't work =)とのことなので(この場合は煙草ふかすIdleanim)、 カメラを構えてるIdleanimをしている人を見つけた後コンソールでSA(ShowAnimの略でその人物を支配してる動作が見られる)と打ち込んで、その人を動かしてるIdleanim名(上でいうNPCSmokingIdleの部分)を見つければ、 >Player.PlayIdle で各動作とAnimObject(煙草とかカメラ)を呼び出せるはず
>>419 自分の環境でもPlayIdle found "NPCSmokingIdle"...って表示されるだけで特に反応がなくてよくわかんない Cigaretteもインベントリに入ってたけどこれは多分関係ないはず リンクにある人もSometimes it works and sometimes it doesn't workって書いてるし、たまに動いたり動かなかったりするようなものなんだろうか