効果音をサウンドカードを使って鳴らすかソフトウェアを使って鳴らすかの設定が オブリのini設定であったそうなんですけどFallout: New Vegasのばわいはどうしたら効果音をサウンドカードを使って鳴らすかソフトウェアを使って鳴らすかの設定 の設定できますか?ごめんなさい言ってる意味わかんないかもしれません。
質問させていただきます。 コンソールでplayer.additemを実行してもnot found object ID となるのですが何が原因でしょうか、、、 MODはアクティブ、IDはFNVEditで確認しました。どのアイテムでもそうなります。 FO3では何事もなくコンソールをしようしていたのですが。 よろしくお願いします。
クエスト One for my baby で、ジーニーを恐竜の前に連れて行こうとしても、 恐竜内部のショップに向かう扉を往復するばかりで恐竜の前に行ってくれません 追加種族だとクエストを完了できないとか不具合はあるのでしょうか… 入れている大型MODはFOOKとA world of pain、後はアイテム系と家追加and改装ぐらいです
今みたらセーブデータが20メガ近い!!。日付みたらDLCを新しい順からクリアしてくたんびに増えててって 今現在DeadMoneyで20メガ。。。スタート地点で2メガ。およそ1月で10メガちかく A World of Painとか各種DLCで死体を大量生産したせいだと思うんだけど どーりでオートセーブでCTDすると思ったよ
Requiem capital wastelandで遊んでますけど、mojaveに戻ると、一部のNPCが動かなくなったり コンパニオンや敵の動きがおかしくなってしまいます。capitalに行くとコンパニオンや敵の動きは なぜか通常通りに直ります。導入してる人はmojaveにいても問題なく遊べてますか?
UNA bunker - military home http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=40754 このMODをgeckでいじっていたのですが、NPCの挙動がおかしくなってしまいます。 具体的には、いじっていたセル内でセーブしたデータだと、一旦外に出てまた入り直すと NPCが瞬間移動している感じで移動してしまいます。外でセーブしたデータだとそのセルに出入りしても、 NPCは正常に動いています。おそらくNavmeshがうまく引けていないのだと思うのですが、 自分ではどこがおかしいのかよくわかりません、上記のUNA bunker - military home が必要ファイルになっているのでお手数ですが、どなたかアドバイスお願いします。
GOTY EditionでMODはProject Nevada, New Vegas Bounties I & II, More Perks, WMX, New Vegas Error Correctionを入れてます 足跡とかfootprintでググっても答えを見つけられず、どうもNexusにてTrackable blood and footprintsっていうMODと同じ現象みたいですけどこれは入れたこともないです 入れたMODのreadmeとか調べてみましたが、どれにもfootprint関連の事は言及されず、 この問題を解決出来ませんでした。
ただ、Trackable blood and footprints by Sagittarius22 のコメント欄に、
゛This mod is a great idea without doubt, but I ran into issues myself due to other mods I use, namely big spawn increase mods. Examples: AWOP, WARZONES, IWS. The problem occurs when there are soo many spawned people, the amount of footprints are unreal and as such, totally bogged down my system to the point of being unable to play.゛
すいません、SS/MODスレで間違って書き込んでしまったものですが、 MOD、A Requiem For the Capital Wastelandに関して質問です。 導入はttp://afternun.dyndns.org/blog/newvegas/?p=362 を参考にして行い(FOMod化はせずにDataに入れただけですが)、 マンホールで3とNVのマップを行き来できることは確認したのですが(行き来できたとこまでしか確認してないですが)、 初めからを選んだ場合にVault 101から始める事もできると(配布サイトにも)書かれているのですが、その選択肢がでません。 Newを押すとオートセーブryのメッセージの後すぐにNVのオープニングが始まり、病院で目を覚まします。 あと、ゲーム終了時にフリーズします。(フリーズは別に直らなくても良いのですが・・・) 念のためNVのクリーンインストールを行い、NVSEとFOMM、当MODのみの構成で試しましたが同様です。 バージョンはNVはsteamで自動的にあたるパッチまで3は1.7USで、NVSEはv2 beta 12、A Requiem For the Capital Wastelandは04AEです。 何か分かる方いらしたらよろしくお願いします。
コンソールについて質問です。 Old World Bluesの「X-13: Attack of the Infiltrator!」のクエストで、 x−13のドキュメントを入手したんですが、modの影響かクエストが進ませんでした。 仕方なくコンソールで進めようとしたんですが、「setstage xx002fcf 60」と入力しても進まず、 「completequest xx002fcf」と入力しても完了できませんでした。何か打ち間違っているのでしょうか?
A Requiem For the Capital WastelandとProject Nevadaを入れた状態でNVのチュートリアルが進まなくなってしまいました・・・・ Back in the Saddleにて酒場のおねえさんに話しかけ、酒場の裏に行こうみたいな会話までは進むのですが、 その後棒立ちのまま動いてくれず、酒場の裏でいくら待っても出てきてくれません。 コンソールか何かで強制的に動かしたりとかできないですかね?
>>942 思いっきり殴ったら銃を向けられたので降参しましたw 一応A Requiem For the Capital Wastelandを外せば動いたので、FO3の世界に行くときまで外しておこうかと思います。 しかし、酒場に入るとき妙にCTDしやすいのは何でだろう・・・・扉をくぐるときかなりの確立で落ちる・・・・ まぁそもそもスペックがヘボイってのがだいぶきついですけど。
old world blues終盤で手に入れたperkで追加されたSTRやDTの増加効果等が、どうもshowracemenuをやったとたん消えてしまったみたいで・・・ セーブデータがちょっと古いので、何とか復旧させたいのですが、現在のステータスとperkの作用で食い違いを起こしている部分の同期みたいなのって出来ますか?